indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0
indienova.com/groups/post/29658
想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738
从这篇申请篇开始,希望在未来三年里保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇里将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训
indienova.com/groups/post/33431
欢迎有兴趣的游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员可展示的内容包括哪些呢?
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微信:黄思诚
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