cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……这边大家申请都是直接 diy 就行,流程还挺简单的!……我们专业申请流程是这样的,先是提交资料,筛选完了会给你发作业/考试任务(我当时是设计一个桌游+看指定文章然后写感想

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经一版剧情类的策划案……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……由于时差原因我是晚上10点收到的邮件,11点就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动的流程。……那个周末恰好是我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

2、游戏品类和平台不限,但需要产品一定的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……报名&参会流程:1、注册GWB账号,完善个人信息并上传能核实您投资人身份的认证证明(如营业执照……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

从这篇申请篇开始,希望在未来三年保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

从这篇申请篇开始,希望在未来三年保持每个月1-2篇的节奏记录留学生活。……本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……申请流程再高亮,不要找中介。原因浪费钱浪费精力,个人的血泪教训

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

欢迎兴趣的游戏美术人才在这里申请测试资格。……JKLLIN: 感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是给程序猿展示的区域就更好了 indienova:……@JKLLIN#31 程序员可展示的内容包括哪些呢?

会员:黄思诚

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:黄思

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